|

|
Некоторые мои работы в области интернет рекламы из прошлого.
Все это началось очень давно — во времена, когда Rambler был поисковиком № 1, а в магазинах на полках стоял спирт «Рояль».
Интернет тогда только набирал обороты. Ещё не существовало нормальных систем обмена трафиком, поэтому баннерами менялись буквально все со всеми — особенно популярны были маленькие кнопки 88x31 пиксель.
Первые коммерческие размещения в Рунете, за настоящие деньги, появились примерно в 1998 году. Одна из первых кампаний проводилась для компании Olivetty — на площадках InfoArt и IXBT, чья аудитория тогда составляла около 5 000 уникальных посетителей в день. Размещение осуществляло рекламное агентство «Презент», где я тогда работал.
Главным форматом тех лет был баннер 468x60. Это число пикселей по горизонтали неслучайно — именно такое разрешение имели мониторы того поколения.
Баннеры весом больше 15 килобайт считались моветоном: они слишком долго загружались через dial-up-модемы, сопровождаемые характерным треском соединения.
Веб-студий в России было немного. Помимо “самизнаетекого”, лидерами считались РусАрт (будущий Individ), Город Инфо и X Project.
Это было время подлинных экспериментов — когда никто толком ничего не знал, учебников не существовало, а новые идеи рождались каждый день.
Так, например, Бойко проверял кликабельность разных частей женского тела и однажды добился CTR в 32 %.
А Овчинников умудрился запихнуть более 100 кадров в один GIF-файл, уложившись при этом в лимит 13 КБ.
С появлением технологии Macromedia Flash горизонты для фантазии расширились во много раз.
Теперь в баннере можно было создавать мини-фильмы с классическим сюжетом — завязкой, действием и развязкой.
Векторная графика практически не занимала места: объекты можно было двигать и масштабировать без увеличения размера файла, а мучительно ужимать картинки до 16 цветов больше не требовалось.
В середине 2000-х появились новые форматы Flash-баннеров — ScreenGlide и FrontLine, некоторые из которых даже удостаивались наград Cannes Lions.
Так продолжалось до прихода контекстной рекламы от Google и Яндекса, где благодаря таргетингу можно было показывать нужные объявления нужным пользователям — без затрат на креатив и производство баннеров.
С ростом популярности смартфонов и мобильных устройств потребность в медийных баннерах стала стремительно снижаться.
Технология Flash вовсе не поддерживалась на платформе iOS, и в итоге яркие анимированные баннеры остались лишь в нише имиджевой рекламы.
Язык ActionScript, на котором создавались флеш-ролики, стал уделом профессиональных разработчиков.
Интерес к Flash заметно угас — свежих идей и креативных находок в этой области давно уже не появлялось.
За последний год моей работы в крупном издательском доме я сделал всего десяток баннеров, хотя раньше такой объём создавался за одну неделю.
Баннеры я больше не делаю и курить бросил!
Телефон указан старый, форма обратной связи не работает. Сайт оптимизирован под разрешение экрана 800x600. Добро пожаловать в начало 2000 годов :)
(Ctrl + в помощь)
|